Innholdsfortegnelse
5 relasjoner: Algoritme, Dijkstras algoritme, Dynamisk programmering, Prims algoritme, Spenntre.
- Optimeringsalgoritmer og -metoder
Algoritme
En algoritme er i matematikk og informatikk en presis beskrivelse av en endelig serie operasjoner som skal utføres for å løse et eller flere problemer.
Se Grådig algoritme og Algoritme
Dijkstras algoritme
Dijkstras algoritme er en grådig algoritme for å finne korteste vei fra en gitt node til alle andre noder i en graf.
Se Grådig algoritme og Dijkstras algoritme
Dynamisk programmering
Dynamisk programmering (DP) er en teknikk for å løse en bred klasse problemer effektivt.
Se Grådig algoritme og Dynamisk programmering
Prims algoritme
Prims algoritme er en grådig algoritme innen grafteori som finner minste spenntre i en vektet graf.
Se Grådig algoritme og Prims algoritme
Spenntre
Et spenntre er en sammenkobling av et sett noder, der alle kan nå alle, via en eller flere linker.
Se Grådig algoritme og Spenntre