16 relasjoner: Datasimulering, Fallskjerm, Halden, Halden Virtual Reality Centre, Hypervirkelighet, Informasjons- og kommunikasjonsteknologi, NASA, Nettsamfunn, Skjerm (monitor), Stereoskop, Virkelighet, 1999, 2005, 2006, 2009, 2010.
Datasimulering
Datasimulering er en beregning eller måling som gjøres på en datamaskin.
Ny!!: Kunstig virkelighet og Datasimulering · Se mer »
Fallskjerm
Mer en 270 amerikanske fallskjermsoldater hopper fra fire Lockheed C-141 Starlifter-fly under en øvelse i Australia. En fallskjerm er en sammenleggbar ikke-avstivet innretning av duk og liner, som kan foldes ut under fritt fall, og som bremser en persons eller gjenstands frie fall i en atmosfære ved å øke luftmotstanden (runde skjermer) eller skape aerodynamisk løft (vingeskjermer).
Ny!!: Kunstig virkelighet og Fallskjerm · Se mer »
Halden
Halden (frem til 1928 Fredrikshald) er en by og kommune i landskapet Østfold i Viken fylke på Østlandet i Norge.
Ny!!: Kunstig virkelighet og Halden · Se mer »
Halden Virtual Reality Centre
Halden Virtual Reality Centre er et forskningssenter under IFE og Haldenprosjektet der avansert visualiseringsteknologi kombineres med kunnskap om menneskelige faktorer for å utvikle løsninger for energiindustrien.
Ny!!: Kunstig virkelighet og Halden Virtual Reality Centre · Se mer »
Hypervirkelighet
Begrepet hypervirkelighet betegner innenfor semiotisk og postmodernistisk filosofi bevissthetens manglende evne til å skjelne virkelighet og fantasi.
Ny!!: Kunstig virkelighet og Hypervirkelighet · Se mer »
Informasjons- og kommunikasjonsteknologi
Informasjons- og kommunikasjonsteknologi (IKT), også omtalt som bare informasjonsteknologi (IT), er et begrep som omfatter teknologi for innsamling, lagring, behandling, overføring og presentasjon av informasjon.
Ny!!: Kunstig virkelighet og Informasjons- og kommunikasjonsteknologi · Se mer »
NASA
National Aeronautics and Space Administration (NASA) er en amerikansk føderal etat med oppgaver knyttet til romfart og luftfart.
Ny!!: Kunstig virkelighet og NASA · Se mer »
Nettsamfunn
Et virtuelt samfunn, e-samfunn eller nettsamfunn er en gruppe mennesker som i første rekke samhandler via et kommunikasjonsmedium som nyhetsbrev, telefon, e-post, sosial nettjeneste eller meldingstjeneste i stedet for å møtes ansikt til ansikt.
Ny!!: Kunstig virkelighet og Nettsamfunn · Se mer »
Skjerm (monitor)
200px 200px En skjerm eller også dataskjerm er et apparat som fremstiller visuell informasjon på en flate.
Ny!!: Kunstig virkelighet og Skjerm (monitor) · Se mer »
Stereoskop
Feltstereoskop for landmålere, brukt på flyfotos i målestokk 1:5000 som er tatt med noen sekunders mellomrom. Legg merke til at terrengdetaljene er de samme i hvert bilde, men vinkelen detaljene betraktes i, i forhold til jordens loddlinje, er forskjellig. Militært lommestereoskop for kartlesing produsert av Zeiss, antakelig på 1950-tallet. Stereskopet har originalt test-kort. Lommestereoskop ''WILD'' 1985 Stereofotografi av biblioteket i Nordenham i Tyskland som får tredimensjonal dybdevirkning dersom betrakteren skjeler kraftig og ser i kryss slik at bildene overlapper hverandre og flyter sammen til ett motiv midt på. I 1939 kom View-Master, et enkelt, kikkertforma titteinstrument for stereoskopiske lysbilder som er montert på ei rund pappskive. View-Master selges i dag først og fremst et leketøy for barn. Stereoskop er et apparat for å gi tredimensjonalitet og dybdesyn når man betrakter en type tilrettelagte bilder eller fotografier, ofte kalt stereofotografier eller stereokort.
Ny!!: Kunstig virkelighet og Stereoskop · Se mer »
Virkelighet
datateknologi, datagrafikk og simulatorer kan det lages en såkalt virtuell virkelighet, det vil si en innbilt virkelighet, eller en etterlikning av en virkelig verden, med dataskapte bilder, lyder og andre sanseinntrykk. Virkelighet omfatter vanligvis alt som er håndgripelig og sant eller det som eksisterer i verden, i motsetning til fantasier, abstrakte ideer og det som er falskt og usant.
Ny!!: Kunstig virkelighet og Virkelighet · Se mer »
1999
1999 (MCMXCIX) i den gregorianske kalenderen var et år uten skuddag som begynte på en fredag.
Ny!!: Kunstig virkelighet og 1999 · Se mer »
2005
2005 (MMV) i den gregorianske kalenderen var et år uten skuddag som begynte på en lørdag.
Ny!!: Kunstig virkelighet og 2005 · Se mer »
2006
2006 (MMVI) i den gregorianske kalenderen var et år uten skuddag som begynte på en søndag.
Ny!!: Kunstig virkelighet og 2006 · Se mer »
2009
2009 (MMIX) i den gregorianske kalenderen var et år uten skuddag som begynte på en torsdag.
Ny!!: Kunstig virkelighet og 2009 · Se mer »
2010
2010 (MMX) i den gregorianske kalenderen var et år uten skuddag som begynte på en fredag.
Ny!!: Kunstig virkelighet og 2010 · Se mer »
Omdirigeringer her:
Kunstig Virkelighet, Virtual Reality, Virtual reality, Virtuell, Virtuell virkelighet.