8 relasjoner: Alfred Radcliffe-Brown, Émile Durkheim, Dramaturgi, Erving Goffman, Fredrik Barth, Funksjonalisme (sosiologi), Sosialantropologi, Spillteori.
Alfred Radcliffe-Brown
Alfred Reginald Radcliffe-Brown (født 17. januar 1881 i Birmingham, død 24. oktober 1955 i London) var en britisk sosialantropolog som utviklet den teoretiske retning kjent som strukturfunksjonalismen.
Ny!!: Prosessanalyse og Alfred Radcliffe-Brown · Se mer »
Émile Durkheim
David Émile Durkheim (født 15. april 1858, død 15. november 1917) var en fransk vitenskapsmann, kjent som en av grunnleggerne av sosiologien.
Ny!!: Prosessanalyse og Émile Durkheim · Se mer »
Dramaturgi
''Aristoteles betrakter en byste av Homer'', maleri fra 1653 av Rembrandt. Aristoteles' avhandling om dikterkunsten, særlig tragedien, har vært grunnlaget for dramaturgiens utvikling. Dramaturgi betegner læren om en teaterforestillings eller et skuespills oppbygging.
Ny!!: Prosessanalyse og Dramaturgi · Se mer »
Erving Goffman
Erving Goffman (født 11. juni 1922 i Canada, død 19. november 1982) var en kanadisk samfunnsforsker og forfatter.
Ny!!: Prosessanalyse og Erving Goffman · Se mer »
Fredrik Barth
Thomas Fredrik Weybye Barth (født 22. desember 1928 i Leipzig, død 24. januar 2016 i Oslo) var en norsk sosialantropolog som har satt et sterkt og varig preg på det norske fagmiljøet.
Ny!!: Prosessanalyse og Fredrik Barth · Se mer »
Funksjonalisme (sosiologi)
Funksjonalisme betegner i samfunnsforskning (særlig sosiologi og sosialantropologi) oppfattelsen at kollektive handlingsmønstre og institusjoner bør forklares med henvisning til sin funksjon eller rolle innenfor en større sosial sammenheng.
Ny!!: Prosessanalyse og Funksjonalisme (sosiologi) · Se mer »
Sosialantropologi
Sosialantropologi (fra gresk anthropos.
Ny!!: Prosessanalyse og Sosialantropologi · Se mer »
Spillteori
John von Neumann er den matematiske spillteoriens opphavsmann. John F. Nash ga viktige bidrag til spillteorien og introduserte den for den økonomiske forskning. Spillteori er en matematisk teori som anvendes for å simulere atferd og valgsituasjoner for aktører som står overfor gitte handlingsalternativer, og hvordan de velger i møte med på forhånd kjente konsekvenser av ulike valgutfall.
Ny!!: Prosessanalyse og Spillteori · Se mer »