Innholdsfortegnelse
11 relasjoner: Abstraksjon, Ada Lovelace, C++, Datamaskin, Java (programmeringsspråk), Kildekode, Markeringsspråk, Maskinkode, Programmeringsspråk, Programvare, Syntaks (programmering).
- Datamaskiner
Abstraksjon
Abstraksjon er et begrep for det som kun kan fattes gjennom tankene, uten direkte forbindelse med livet.
Se Programmering og Abstraksjon
Ada Lovelace
Augusta Ada Byron King (født 10. desember 1815, død 27. november 1852), grevinne av Lovelace, var en britisk grevinne og datapionér.
Se Programmering og Ada Lovelace
C++
C++ er et populært høynivå programmeringsspråk som er en utvidelse av språket C. C++ ble opprinnelig kalt «C with Classes» og ble utviklet og implementert av dansken Bjarne Stroustrup omkring 1983–85, som da jobbet for AT&T Bell Laboratories.
Datamaskin
IBM 2250 Mod 2 En LINC-8 computer utstilt på Uppsala universitet, Uppsala, Sverige. En datamaskin er en digital elektronisk maskin som kan programmerers til å utføre sekvenser av aritmetiske og logiske operasjoner.
Se Programmering og Datamaskin
Java (programmeringsspråk)
Java er et objektorientert programmeringsspråk, utviklet av James Gosling og andre utviklere hos Sun Microsystems.
Se Programmering og Java (programmeringsspråk)
Kildekode
Kildekode eller kjeldekode er instruksjoner til en datamaskin skrevet på en form som mennesker kan lese.
Markeringsspråk
Et markeringsspråk (engelsk) eller oppmerkingsspråk kombinerer tekst og ekstra informasjon om teksten (for eksempel kursiv, fet type, hyperlenke eller andre formateringer).
Se Programmering og Markeringsspråk
Maskinkode
Dataskjerm med disassemblatorkode, et program som analyserer en kompilert fil og reproduserer kildekoden i assemblerkode. Ordet «Wikipedia» i binær kode. Maskinkode eller «maskinspråk» er et sett med instruksjoner som blir utført direkte i datamaskinens prosessor (CPU).
Se Programmering og Maskinkode
Programmeringsspråk
Hello, world!». Programmeringsspråk er en betegnelse som henviser et ikke-menneskelig og kunstig språk som benyttes utelukkende for å styre og kontrollere en datamaskin.
Se Programmering og Programmeringsspråk
Programvare
Programvare, eller egentlig datamaskinprogramvare, (engelsk: software, noen ganger kalt mykvare) er en fellesbetegnelse for dataprogrammer.
Se Programmering og Programvare
Syntaks (programmering)
Syntaksmerking brukes ofte for å hjelpe programmere å gjenkjenne elementer i en kode. Fargekodet syntaksmerking er brukt i denne kodebiten skrevet i Python. Syntaks for et programmeringsspråk er de reglene som definerer hvilken kombinasjon av symboler som utgjør korrekt struktur i sitt språk.
Se Programmering og Syntaks (programmering)
Se også
Datamaskiner
Også kjent som Dataprogrammering, Koding.

