9 relasjoner: Produkteier, Produktkø, Prosjekt, Prosjektledelse, Retrospektiv, Scrum, Smidig programvareutvikling, Sprint (programvareutvikling), Tidsboks.
Produkteier
Innen smidig programvareutvikling er en produkteier (engelsk: product owner) en rolle som representerer interessentene i et prosjekt.
Ny!!: Sprint (programvareutvikling) og Produkteier · Se mer »
Produktkø
Innen smidig programvareutvikling er en produktkø en prioritert liste over funksjonaliteten som et produkt skal inneholde.
Ny!!: Sprint (programvareutvikling) og Produktkø · Se mer »
Prosjekt
Et prosjekt kan betegne en definert oppgave, eller innsatsen som gjøres for å oppnå et definert mål, som oftest innenfor en planlagt tids- og ressursramme.
Ny!!: Sprint (programvareutvikling) og Prosjekt · Se mer »
Prosjektledelse
Prosjektledelse er en disiplin som dreier seg om å initiere, planlegge, gjennomføre, kontrollere og avslutte et arbeid utført av et team av prosjektdeltakere for å oppnå bestemte mål og suksesskriterier.
Ny!!: Sprint (programvareutvikling) og Prosjektledelse · Se mer »
Retrospektiv
Retrospeksjon (avledet av latinsk retrospectus, perfektum partisipp av retrospicere, «se bakover på») betyr å se seg bakover.
Ny!!: Sprint (programvareutvikling) og Retrospektiv · Se mer »
Scrum
Innen prosjektledelse er scrum et rammeverk for å utvikle, levere og opprettholde produkter i et komplekst miljø.
Ny!!: Sprint (programvareutvikling) og Scrum · Se mer »
Smidig programvareutvikling
Innen programvareutvikling er smidig utvikling (engelsk: agile development) en form for prosjektarbeid hvor oppdagelse av krav og forbedring av løsninger gjøres gjennom samarbeid i selvorganiserende og tverrfaglige lag hvor kunden eller sluttbrukeren er med, adaptiv planlegging, evolusjonær utvikling, tidlig levering, kontinuerlig forbedring, og fleksibel respons på endringer i krav, kapasitet og forståelse av problemene som skal løses.
Ny!!: Sprint (programvareutvikling) og Smidig programvareutvikling · Se mer »
Sprint (programvareutvikling)
Innen scrum og andre rammeverk for smidig programvareutvikling er en sprint eller scrumsprint en repeterbar tidsboks med fast størrelse hvor man førsker å levere et "ferdig" produkt med så høy verdi som mulig.
Ny!!: Sprint (programvareutvikling) og Sprint (programvareutvikling) · Se mer »
Tidsboks
Innen smidig programvareutvikling er en tidsboks (engelsk: timebox) et fastsatt tidsvindu for gjennomføring av en planlagt aktivitet der man arbeider for å oppnå et mål, og i så måte er dette en metode for tidsstyring.
Ny!!: Sprint (programvareutvikling) og Tidsboks · Se mer »