Vi jobber med å gjenopprette Unionpedia-appen på Google Play Store
UtgåendeInnkommende
🌟Vi har forenklet designet vårt for bedre navigering!
Instagram Facebook X LinkedIn
Din egen Unionpedia med din logo og domene, fra 9,99 USD/måned
Opprett min Unionpedia

Tjenestedesign

Index Tjenestedesign

Tjenestedesign er en fagretning innen design med mål om å utvikle brukerrettede og helhetlige tjenester.

Innholdsfortegnelse

  1. 18 relasjoner: Anker, Ansettelse, Brukermedvirkning, Design, Diagram, Hypotesetest, Illustrasjon, Kontaktpunkt, Kunde, Merkenavn, Metode, Optimering, Organisasjon, Problemløsning, Produkt (økonomi), Prosess, Prototyp, Video.

  2. Design
  3. Innovasjon

Anker

Delene på et eldre stokkanker (tradisjonelt skipsanker):http://urn.nb.no/URN:NBN:no-nb_digibok_2012032838016 ''Nautisk billedleksikon'' (1966) side 54A – Ankerbøyle (sjakkel) B – AnkerringC – StokkD – LeggE – NebbF – ArmG – Kryss, hjerteH – Flik Gammelt anker, fra dagens Spania Stokkanker som utsmykning Anker er et redskap til å fastgjøre et skip eller båt, eller annet flytende fartøy, til havets bunn.

Se Tjenestedesign og Anker

Ansettelse

Ansettelse er en lovregulert form for avtalemessig forhold mellom to parter om utførelse av arbeid.

Se Tjenestedesign og Ansettelse

Brukermedvirkning

Brukermedvirkning (pasientmedvirkning har også blitt brukt) handler om at pasienter og brukere skal ha innflytelse på beslutningsprosesser og utforming av tjenestetilbudet.

Se Tjenestedesign og Brukermedvirkning

Design

tyske møbeldesigneren Michael Thonet (1796-1871). Thonet blir regnet som en foregangsmann i design av industriprodukt. Design er et internasjonalt begrep som både betegner skaperprosessen av en gjenstand eller et produkt med tanke på formgiving og funksjon, og selve resultatet av denne prosessen.

Se Tjenestedesign og Design

Diagram

Diagram (fra gresk διάγραμμα (diagramma), «tegning» el. «skjema») er en skjematisk tegning eller grafisk fremstilling av informasjon, som for eksempel sammenhengen mellom ulike mengder og variabler.

Se Tjenestedesign og Diagram

Hypotesetest

En hypotesetest er en statistisk testmetode av en antakelse eller påstand om egenskaper ved en eller flere populasjoner.

Se Tjenestedesign og Hypotesetest

Illustrasjon

Plansje fra ''Köhlers Medizinal Pfläntzen'' (1887). Den botanisk saksillustrasjonen av epleplanta er håndverksteknisk svært god: detaljene er naturtro gjengitt og ryddig og estetisk presentert. En illustrasjon er et bilde som skal visualisere eller anskueliggjøre et budskap eller en idé.

Se Tjenestedesign og Illustrasjon

Kontaktpunkt

Et kontaktpunkt er en person eller en avdeling som fungerer som koordinator eller samlingspunkt for informasjon om en aktivitet eller et program.

Se Tjenestedesign og Kontaktpunkt

Kunde

En kunde er et individ eller en husstand som kjøper varer og tjenester generert innen økonomien.

Se Tjenestedesign og Kunde

Merkenavn

Merkenavnet Coca-Cola gjenkjennes over store deler av verden Et merkenavn, iblant bare merke eller modell (på engelsk brand), er et navn, logo, slagord eller designuttrykk som skiller et produkt eller tjeneste fra konkurrenter.

Se Tjenestedesign og Merkenavn

Metode

Metode kan vise til.

Se Tjenestedesign og Metode

Optimering

Optimering (fra lantinsk: optimus, som betyr best) innebærer å søke den best mulige (enten «maksimale» eller «minimale») løsningen på komplekse problemstillinger (prosesser/systemer) underlagt bestemte begrensninger/betingelser/forutsetninger.

Se Tjenestedesign og Optimering

Organisasjon

Organisasjon er to eller flere mennesker som arbeider sammen og utfører oppgaver for å oppnå et mer eller mindre klart definert mål.

Se Tjenestedesign og Organisasjon

Problemløsning

Problemløsning eller problemløsing er å analysere og omforme et problem, løse det og vurdere gyldigheten.

Se Tjenestedesign og Problemløsning

Produkt (økonomi)

Et produkt er innen økonomi og markedsføring hva som helst som kan bli frembudt for salg gjennom markeder.

Se Tjenestedesign og Produkt (økonomi)

Prosess

Prosess betyr omdanning, utvikling, forløp.

Se Tjenestedesign og Prosess

Prototyp

200px En prototyp eller prototype (av gresk, «førsteinntrykk») er en foreløpig utgave av et produkt.

Se Tjenestedesign og Prototyp

Video

Video (latin «jeg ser») er et system for innspilling, redigering, gjengivelse og kringkasting av bilde og lyd.

Se Tjenestedesign og Video

Se også

Design

Innovasjon